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EA:游戏内置广告不给力 道具付费才是王道

时间:2022-05-03 00:14 点击次数:
  本文摘要:在如今社会上,不管大街小巷、汽车站火车站、树上地上。小广告比比皆是,也沦为城市一害----牛皮癣。 政府为了歼灭这些广告也是花上巨资清理可收效甚微,原因很非常简单!那是因为背后的利润低,风险较低。    在今年的3月全球大型网络公司美国艺电(EA)就打算采行游戏内置小广告的方法,不过到现在为止收效却差强人意。BenCousins拒绝接受专访时说:“我们的广告收益很低,这种游戏内广告植入做生意的增长速度并不如想象中的那么慢。

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在如今社会上,不管大街小巷、汽车站火车站、树上地上。小广告比比皆是,也沦为城市一害----牛皮癣。

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政府为了歼灭这些广告也是花上巨资清理可收效甚微,原因很非常简单!那是因为背后的利润低,风险较低。    在今年的3月全球大型网络公司美国艺电(EA)就打算采行游戏内置小广告的方法,不过到现在为止收效却差强人意。BenCousins拒绝接受专访时说:“我们的广告收益很低,这种游戏内广告植入做生意的增长速度并不如想象中的那么慢。如果对比近几年虚拟世界商品业务的增长速度来看,你就告诉这种模式有多么较慢和不靠谱。

”BenCousins      连EA都愧疚自己所做到的这个要求,这也指出游戏商地利润可想而知,这句话在随后也获知印证。Cousins补足道:“我们两面庄家,同时经营游戏内广告植入和虚拟世界商品业务,结果前者压根不赚,后者却收益丰厚。”     我们虽然不肯想象游戏道具收费的收益但我们能认同广告收益也意味著是我们普通市民无法想象到的数字。    中国版的软广告;     类似于这样的广告坚信大家在游戏里很少不会去留意,不过就这星星点点的留意也能让它收益不俗,至于原因很非常简单,因为无任何投放,可想而知离我们不远处的春节联欢晚会不也都一样吗?     然后在EA的背后也可以显现出游戏收费的道具的高额利润 ,使那些点卡制为的游戏慢慢消失在人们眼前,不为其他,就是因为收费道具模式收益甚低,点卡制收费很难相提并论。


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